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今日は一日ストーブつけっぱの日でした!
本日もまたハゲを一体こさえました。
今日のハゲは顔がいいぜ!!ww
早くふさふさにして服を着せてやらねばw
結局昨日のローラちゃん、ペン入れして下地まで塗りました。
よくお話させて頂いてる方からとある版権のFA描いてみない~?と言われ…
公式さんがRT(RP)してくれるかも!という話なんですけど、ちょっと悩ましいですねw
悩ましい理由としては
・その版権の一キャラの誕生日が20日だから(単純に締切が短いw)
・版元を良く知らない(大元は結構有名。それのスピンオフ漫画らしい(ギャルゲっぽいw))
・そのキャラはピンク髪赤チャイナの巨乳(そもそも女性あんまり気が乗らないw)
丁度今日はFF14のリセ日だし(神曲貯まるまでは忙しい)明日は買い出し行かなきゃで物理的に時間も無いんですよねw
最近は特に試行錯誤して捏ねくり回して切り貼り回転しまくりで描いてるから滅茶苦茶時間掛かるんですよねw
もう何も考えずに描いてた頃には戻れないんだ…w
ハゲも全員分揃えたいしね!
看板息子二人と別件が…何人だ…?9人くらい…?(多い)
なろう系読んだことないけど乙女ゲ転生BLっぽいやつですね、別件のはw
主人公と攻略対象8人かな。人数削れば良かったw
遙時空脳なので乙女ゲ攻略対象といったら8人なんだよ!!w
ハゲ素体を描くにあたっては、トレス素材を使わせて貰ったりその素材のポーズを参考にしつつ自作の3Dデッサン人形にポーズを取らせたりしながら描いてます。
まだまだ技術的に未熟なので、同じようなクオリティ・手足の長さ等で描くのが難しい為と、あとは単純に素体のためあまり時間を掛けすぎたくないってところですw
自分の資料用に作ってる訳ですしねw
トレス素材を眺めていて、やっぱりちょっと背を反らした立ち方が格好良いなぁと思ったり。
3Dデッサン人形の動かし方も少しずつ分かってきたような?
S字を意識した立ち方というかねw
背の反らしと腰の捻りが大事そうですね~
いい感じの立ち絵ポーズを求めてデッサン人形をぐりぐりする日々です、難しい!PR -
寒ーーい!
夜が更けてくるとペンを握ってるのが辛くなってきましたね。
まだストーブ付けるには寒さが十分じゃないやつ!
今日はお顔の模索をしながら色々描いてました。
おなご描いても可愛くならねえなぁとか
トーンおもしろーーって思ったけど容量が3倍ぐらいになりましたねw
重たいのかトーン…w
眼はぐるっと囲んで描いた方が好みだな、って描きながら思いました。
やっぱ睫毛は盛りてえなぁとか。
一枚目ぐらいの目の感じが好きですね。
過去絵のリメイクを試みているところです。FF6のティナちゃんですね。
偶然にも明日誕生日らしいですけど流石にざっくりとでも仕上げる余裕はなさそうである
以前にも載せたFE暁のローラちゃんもリメイクしてみてます。
わりと可愛いお顔には描けたんじゃなかろうか。
のんびりとでも仕上げたいなぁ。
今日は素材だとかは使わずに色々描きましたね。
少しずつだけど描けるようになってきている、気がします!
表情描く練習もしたいんだけど取り敢えず安定して顔を描けるように、その中から気に入った顔を見つける事を優先したいところ…!
アバッキオ好きですねえ~~~(5部を見始めた顔 -
もうこれで許してもらおうと思います!!これ以上俺の手には負えねえ!
FE風花雪月のアッシュ君です!
疲れたのでお顔の模索をしながら描いたりしてました。
下のは頭が長ぇですけどわりと好きな感じのお顔になった気がします。
これぐらい繊細な感じの顔も好きだなぁ。
以前は資料見ながら描いても描けなかったんですけど
資料見ながらそれっぽく描く、という事が出来るようになっててそこは進歩してるのかなと思いました。
坊主が一体増えました。
ちょっと身体ガチムチにしたら頭小さいかな?
髪の毛乗せたらまた変わるかも知れんしなーーというところで一旦保留なのです。
好みのタイプの男が描けるようになりたいなーーー!!
寝る前に一枚ざかざかと。
顔の描き方というか目元の描き方がわかんなくなってきた!
一応反転しながら描いたりはしているんだけど何というか…こうじゃない…描きたいものはこれじゃない…みたいな感じになっているので、数日の塗りタイムで脳が疲れてんのかも知れないw
何時も描いてて思うんだけど顔の輪郭描くのが凄い苦手だなって。
頬骨~顎にかけてのラインが何処!?!?って何時も迷子になる。
目標にしたい絵師さんの絵を真似ると物凄く固くなってしまうんだけど、最近見かけた絵師さんに寄せるように描いてみたら何故か表情が描き易い。柔らかく描ける。
この違いは何なんだろうなぁ?
しかしその新たに良いなって思った絵師さん韓国の方っぽくてw
一ミリもハングルが読めないマンなのでありましたw
メディア欄漁ってもさらさら~っとしたらくがきがメインの方っぽくて、でも滅茶苦茶上手いんだが何者なんだろうww
まだ暫くお顔の悩みは続きそうです -
塗りが…塗りが終わらねぇ…
一度はこれでいっかーー!って思ったんですけど服があまりにもいい加減過ぎるのでもうちょっと塗り込んでいこうかな…って感じです。
この塗り方を試してみて
・色鮮やかに出来ない
・主線が浮くので塗り込んで厚塗りにしないとならない
・やり方が悪いのか時短になる気がしない
色鮮やかにならなくて、統合したレイヤーの上にオーバーレイで真っ赤とか乗せて不透明度をガッと下げて赤みを足したり、覆い焼き発光で明るさを足してみたりしました。
わりと顔の明るさは良い感じになったかな?
主線に関しては通常レイヤー作ってちまちま混色の強めの筆で描き込むしか出来なくて、これが一番時間泥棒でした。
特にフリー素材を使った花冠が大変過ぎたw
でも筆でちまちま描き続けたおかげか素材貼りました感は大分薄れて馴染んでくれたんじゃないかなと思います。
でもなんか右手の辺りの花の色がくすんでしまってるんですよね…良い感じに調整出来るだろうかw
明るさ的には画面右上から光が当たってる感じなので多少暗めでも良いんだろうか?
相変わらず明暗とか陰影がわからんのですよね。
講座動画とかでも「陰影をつけたいところにざっくりと色を置きます!」って言うけど「そのつけたい場所がわからんねんて!!!」てなっておりますw
という事で主線の塗り込みにアホ程時間を食ってしまって時短になる気が全くしてません。
主線塗るだけで10時間ぐらい余裕で溶けてるんじゃなかろうか?
あと、筆で線を引くっていうのは筆圧よわよわマンには結構な負担でして。
腕がいてえ。
あとペンタブの芯が摩擦でつるてかになってしまってキュッキュ~~~って嫌な音を立て始めるのが困りものでした。
自分の絵のテイストと厚塗りの相性は悪くなさそうではあるんですけどね~~
寧ろ普段通りに塗ったうえで、線画だけを馴染ませる方法がいいんだろうか…いやわからんけどw
むかーし絵チャ(お絵描きチャット)で厚塗りをリアルタイムで見たんですけどね、ほんとに訳の分からん描き方してるんですよww
暗い色でシルエットをまず塗って、そこからどんどん人が生えてくるんですよw人のパーツがw
そしてどんどん整って形になっていくんですよね…不思議過ぎて滅茶苦茶印象に残ってますw
自分はレイヤー分けされてないと色が塗れないので厚塗りは無理ーーー!なんですよねw
今回の塗りはグレーで陰影をつけていってるわけですが、ベースを塗り、陰影をレイヤー3枚使って塗ってます。
その後パーツごとにレイヤー作って塗ってるんですよね。
普段の塗りに工程がめっちゃ増えただけって感じがしましたww
塗りのテイスト的には好きな感じにはなった気がするので、普段のお絵描きに取り込んでいけたらいいなーー
取り敢えず明日中の完成を目指して頑張りたーーい -
お絵描きに疲れたのでもうちょっと書きたいな、と。
創作界隈の御仁はどうやってオリキャラを生み出してるんだろうな?って思ったんですよね。
オリキャラを作ってみよう!みたいな動画を見ても「どんなキャラを作りたいかを決めて、自身に発注書を出してみる」みたいなのがあったりして。
世間一般的にはそうなんだろうか??っていう疑問が浮かんでしまってw
多分自分の生み出し方は物凄く特殊で、だからこそ増殖するんだなって感じです。
とてもとても長い間妄想をして生きてきた人間なのでw
オリキャラ達が脳内で会話をするというのが日常茶飯事なんですね。
その妄想脳内会話をアウトプット出来たら良いなとは思うんですけど滅茶苦茶話が進むので書き(描き)出すのは現実的じゃなかったり。
ふと脳裏に浮かんだ台詞、そこから会話が始まってとんとんと話が進んでいってしまう感じ。
脳内では凄い勢いでこの会話の主は誰なのか?と考えつつ流れに任せてお話して貰ってます。
その会話の中で徐々にキャラクターに肉付けが出来てきて、自分の中で「こんな感じのキャラなんだな」っていう輪郭がぼんやり見えはじめます。
ぼんやりとした輪郭が見えたら名前を考え始めます。
欧羅巴人名録 とか
BABEL とか愛用してます。
名前を付けて、ざっくりプロフィールを考え、脳内に呼び出して会話をさせながらキャラを固めていく。
MMOのキャラとかは名前だけ付けて放り込んで、世界とすり合わせながら設定を練っていく感じになりますねー。
脳内でキャラへの質問コーナーみたいな事をしますw
覚えてる分はメモ帳に書き留めたりするんですけど、基本は脳内で会話を繰り返して自分の中に浸透させるって感じですねーー
中途半端な設定メモは沢山あります。
脳内会話は長年培った妄想力なので意図せず勝手に始まります。
看板息子にする子たちも買い物最中に唐突に始まりましたしねーー
なんだろう「脳内会話しよう!」って思って始まるものじゃないんですよねw
こういう話をさせようとか意図しているものでもないです。
世界観とかキャラのテイストとか、会話の流れとかは勿論自分の好みにより自動構築されているもので間違いはないですけど、こういう雰囲気でとかこういうキャラで、とか考えた上で始まる類のものじゃないのが我ながら不思議。
こういう会話させたいって思っても上手くいかない事もあります。
会話が噛み合わないとか、方向が迷子だったりとか。
姿とかが浮かんだあとは過去とかはどんな感じかな?とか会話からの情報収集を試みるんですけど、大抵すんなりいきますね。
会話をすんなりいかせる為に必要になるのが世界観。
暮らす場所の名前とか、極身近な人とかの人間関係。
自分が世界から創作を始めるのは、スムーズな脳内会話の為とも言いますw
その世界がはっきりとした輪郭を得ているとその世界でのキャラの立ち位置が明確になって、会話もスムーズに進むんですね。
だから生み出されたキャラの周りの人間関係だとか、兄弟とかが増えがちなんですよねw
この行動の原理には家族の存在があるからかーーとか、自分が納得する為にキャラが増えるというか。
自分の創作について語った事なかったんですけど、改めて文章にすると奇怪だな!?
何だ脳内会話って。
マルチタスクが苦手で基本的に1対1の会話しかさせられないんですよね…不器用マン。
とまあそんな具合で愉快な脳内になっておりますよ。
寝るまで脳内で会話が続いてる感じ。それを見守ってる感じです。
最近は看板息子たちを練っているので専らその二人の会話が主ですけど、会話の始まりが何故か命乞いのようなシーンだったんですよね。
「僕は運動神経も良くないし、抵抗して痛い目を見るのも嫌です。殺すならなるべく血の出ない方法で」みたいな感じで始まったと記憶してます。
何やお前、ってなったw
そこで「何らかの理由で逃亡してたけど、殺しに来た相手に見つかったんだな」と認識。
出来れば殺されたくないけど、逃げ切れる自信はないし、血が嫌いなので血が出ない方法で、出来れば苦しまずに逝きたいと。
抵抗もせず殺し方に注文付けてくる相手に、そりゃ困惑しますよねって感じでなんか話が進みまして(全部書いていくと小説になってしまうので割愛するけどw)
「僕を殺すメリット無くないですか?」的な感じで説得されて逆に雇われるっていう感じで落ち着きました。
逃亡者は魔法生物研究者、追手は暗殺者(のちにボディガード)って感じになりました。
前にVRoidで作った二人のイメージベースですね~~
髪とお洋服はあったもの適当にw
胡散臭ぇ眼鏡と表情筋が死んでる兄さんです。
金髪の方が魔法生物研究者のレンテ、灰髪の方が暗殺者のジズです。
この二人を看板息子として練っていく予定です。
どうして看板なのに表情筋が死んでる男にするんだって話なんですけどww
いいんだよ!!性癖なんだよ!!!表情筋死んでる男がヘキだよ!!
創作者よ自分の性癖に正直であれ(今月の格言)
上記を見ての通り、わたくしVRoid遊びも好きでして。
ちょいちょいおイケを作って遊んでおります。
ただね、筋肉スライダー的なものがないのでね…どうしてもヒョロガリになりがちというか…w
ジズはもうちょっとがっちりにしたかったんだよね~~っていうおはなしですw
しかし、なんとこいつら動くんですよ。
細身なのと洋服が適当なのを除けば「うちのこが表情つきで動く」って凄くない…?
3Dだから横まで向けちゃうんだよ…!
服も自作できれば良いんですけどね…VRoid上で絵を描くというのが我がスキルでは無理過ぎてw
いずれね、いつかね、やってみたいのは自分で描いてLive2D!!
3年以内ぐらいには実現したいぞ!って思っています。
お絵描きに疲れたからって息抜きに書き始めたのに1時間半ぐらい経ってる!寝なきゃ!w
ソシャゲクソ苦手人間なんですけど、何故かここ2週間ちょっとぐらいポケモンスリープをやっています
前は結構布団入ってごろごろしてて眠れないとスマホに手が伸びてたんですけど、スリープ付けるとそれが阻止されるんですよね!画期的!(使い方が違う説
ただめっちゃバッテリー減るので充電しながら寝ないとならんのですよね…バッテリーにはよろしくねえゲームだなって思います。
ほんとポケモンミリしらなんですけど「こいつ見たことあるかも!」みたいな発見があったりしてw
蛇が好きなのでアーボくんをリーダーにしてます。ちょっとぐぐったら2mあって6.9kgって結構でけえのねww
ある日突然ぱったり辞めそうですがしばらくは睡眠のお供に起動してみようかなと思います。
